从构思到正文,
让创作有迹可循。

把发生的事与讲述方式分别组织,再让两者保持联系。沿着《金银岛》的真实项目界面,看看五个创作环节如何在作品里展开。

故事本体

人物、事件、设定与因果,组织故事真正发生的事。

叙事呈现

章节、视角、线索与揭示,设计读者经历故事的方式。

01

组织构思

人物、事件与设定越来越多,怎样让零散想法彼此连接?

从任意一个创作单元开始,用卡片记录人物、事件、设定和灵感,再建立关系。你不需要一开始就把一切想完整;已经确认的构思可以随作品继续生长。

真实人物卡片与关系网络工作区
人物与关系 · 把人物资料和彼此联系放在同一个工作面上。
真实故事设定卡片与关系工作区
设定与关系 · 组织故事世界中的设定及其关联。

创作结果零散的想法成为可以看见、持续维护的作品网络。

02

建立故事

故事真正发生了什么?这些事件怎样组成一个整体?

在项目总览中观察人物、故事骨架、事件序列与整体进度。把故事世界的事实与因果组织起来,先看清发生的事,再决定怎样讲给读者。

真实项目总览,展示人物、故事骨架、故事结构与叙事线索
项目总览 · 示例作品《金银岛》,故事骨架与讲述结构共同呈现。

创作结果回到作品时,能够看见故事的整体和当前的推进情况。

03

设计叙事

同一个故事,怎样安排讲述顺序、视角和揭示时点?

用卷、章、场景组织结构,把事件编排进读者的阅读顺序;再用叙事线索观察视角、信息、节奏与读者认知的推进。比较不同讲法,选择更适合这个故事的呈现。

真实章节结构与多条叙事线索工作区
故事结构与叙事线索 · 在同一工作区观察章节编排与讲述方式。

创作结果讲述方式成为可以观察、调整和反复推演的创作选择。

04

进入正文

怎样带着已经建立的构思,回到每一章的写作?

为章节与场景维护设计内容和细纲,再进入独立的正文空间。人物、事件、设定与章节信息继续留在作品里,帮助你保持上下文,也保留自由写作的余地。

真实章节正文编辑与写作界面
章节正文 · 带着作品上下文,专注写下当前这一章。

创作结果构思、设计与正文保持联系,最终服务于真正的写作。

05

按需协作

需要另一种思路,或希望减少整理与修改的重复工作?

从当前人物、事件、章节或正文提出问题。Vibe 按任务读取相关资料,与你讨论方案;需要修改时形成候选操作。核对修改前后,再决定接受、忽略或拒绝。

真实章节设计工作区与 Vibe 共创讨论面板
Vibe 讨论 · 当前任务与相关作品资料共同构成讨论基础。
真实 Vibe 修改评审界面与批准操作
修改评审 · 经你批准,候选修改才会写入作品。

创作结果AI 能围绕作品参与讨论与修改,最终应用权仍在作者手中。

主动使用 AI 时,本轮输入与任务相关的作品上下文会发送给所选模型服务。了解 Vibe 的协作与审核

随作品往返,
按需要选择。

这五个环节提供组织思路的方法。你可以从人物、事件或当前章节开始,在写作中回到结构与叙事,也可以独立使用核心工具,在需要时再邀请 Vibe 参与。

从一个构思开始,
写成属于你的作品。

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